Monster High est un véritable modèle d'intégration des monstres ; un lieu où l'on peut être vraiment soi-même ! Cependant, quand d'autres écoles de monstres sont regroupées avec Monster High, l'équilibre est perturbé et le chaos s’instaure. Nos vampires se trouvent confrontés à un vice-président "normal", Van Helscream, déterminé à détruire l'harmonie ambiante et à attiser les vieilles rancœurs afin de séparer les groupes. Frankie Stein, Clawdeen Wolf, Draculaura et leurs amis vampires ne pourront anéantir sa folie intolérante qu'en réussissant à prouver que les différences culturelles ne sont pas des obstacles et à restaurer l'harmonie si parfaitement imparfaite de Monster High.
PG
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La famille Wishbone est loin d'être heureuse. Avec une librairie en difficulté financière, un mari surmené et deux adolescents incompris, Emma est à bout de nerfs en essayant d'être la maman parfaite. Afin de permettre à sa famille de reconnecter, elle décide de planifier une fête costumée le soir de l'Halloween. Malheureusement, les Wishbone seront alors la cible d'un mauvais sort. Chacun leur tour, ils seront transformés en vampire, momie, loup-garou et Frankenstein. Maintenant, Emma se battra pour garder sa famille de monstres unie. Elle s'évertuera à découvrir le secret de leur malédiction, qui les conduira finalement au Prince des Ténèbres lui-même, Dracula.
Scooby-Doo et Sammy sont employés comme professeurs dans un collège spécialisé pour les enfants de monstres. D'abord terrorisés, nos héros finissent par s'attacher à leurs élèves et quand un groupe est enlevé par la sorcière Reevolta, ils volent à leur rescousse...
Dans le parc d’attractions d’épouvante Zombillénium, les monstres ont le blues. Non seulement, zombies, vampires, loups garous et autres démons sont de vrais monstres dont l’âme appartient au Diable à jamais, mais en plus ils sont fatigués de leur job, fatigués de devoir divertir des humains consuméristes, voyeuristes et égoïstes, bref, fatigués de la vie de bureau en général, surtout quand celle-ci est partie pour durer une éternité... Jusqu'à l'arrivée d'Hector, un humain, contrôleur des normes de sécurité, déterminé à fermer l’établissement. Francis, le Vampire qui dirige le Parc, n’a pas le choix : il doit le mordre pour préserver leur secret. Muté en drôle de monstre, séparé de sa fille Lucie, et coincé dans le parc, Hector broie du noir... Et si il devenait finalement la nouvelle attraction phare de Zombillénium ?
Une timide adolescente de 16 ans découvre qu’elle descend d’une légendaire lignée royale de reines des guerrières Kraken et apprend qu’elle est destinée à monter sur le trône de sa grand-mère toute puissante, La Reine Guerrière des Sept Mers.
Pour défendre la ville de Ninjago City, Lloyd, alias le Ninja Vert, et ses amis maîtres-bâtisseurs Lego et combattants infiltrés se mobilisent. Avec à leur tête le maître kung-fu Wu, aussi sage que blagueur, ils doivent affronter l'abominable Garmadon … qui se trouve aussi être le père de Lloyd ! Mais il leur faudra d'abord surmonter leur ego et apprendre à unir leurs forces pour se révéler de redoutables guerriers. C'est à ce seul prix que notre bande de ninjas modernes, redoutables et insoumis, pourront remporter la bataille…
Homura Akemi est la seule personne à se souvenir encore de Madoka après le sacrifice de cette dernière. Elle a échoué dans la mission qu'elle s'était imposée mais n'a pas abandonné l'espoir de revoir son amie. Pour survivre, elle continue donc le combat.
Les goules de Monster High se rendent à Boo York et partent à l'aventure dans la ville qui ne dort jamais ! Cleo de Nile est invitée à un gala très chic pour célébrer le retour d'une comète magique... Bien sûr, elle invite ses meilleures amies à l'accompagner. Mais leur voyage de rêve prend un tour inattendu lorsque Nefera, la grande sœur de Cleo, utilise les pouvoirs de la comète pour concevoir un plan machiavélique. Nos amis monstres vont-ils parvenir à percer le mystère de la comète et déjouer les plans de Nefera avant qu'il ne soit trop tard ?
Makoto est une jeune lycéenne comme les autres, un peu garçon manqué, pas trop intéressée par l’école et absolument pas concernée par le temps qui passe ! Jusqu’au jour où elle reçoit un don particulier : celui de pouvoir traverser le temps. Améliorer ses notes, aider des idylles naissantes, manger à répétition ses plats préférés, tout devient alors possible pour Makoto. Mais influer sur le cours des choses est un don parfois bien dangereux, surtout lorsqu’il faut apprendre à vivre sans !
Lors des Jeux de l'amitié, une compétition d'une longue tradition à Equestria, l'école de Canterlot affronte sa rivale, l'Académie Crystal Prep. Sunset Shimmer s'ennuie de la magie d'Equestria tandis qu'elle et ses amis font face aux meilleurs élèves de Crystal Prep. Ceux-ci sont dirigés par la TWILIGHT SPARKLE de cet univers, qui partage le même intérêt pour la magie d'Equestria.
Dr Drakken sait bien que son tout nouveau plan démoniaque pour conquérir le monde ne pourra fonctionner que si Kim est hors d'état de nuire. Il tente donc de trouver le point faible la jeune fille et s'aperçoit tout naturellement qu'elle n'est pas insensible au charme d'Eric, le nouveau du lycée...
Twilight Sparkle se rend à l'empire de Crystal accompagnée de ses amis pour son premier sommet royal en tant que princesse. Mais pendant la nuit, elle se fait voler sa couronne par Sunset Shimmer, l'ancienne apprentie de Celestia. Lorsque Twilight tente de récupérer sa couronne, celle-ci est projetée à travers un miroir magique menant à une dimension alternative, suivie par Sunset Shimmer. Si la couronne n'est plus à Equestria, les éléments d'harmonie n'ont plus de pouvoir et le royaume se retrouve privé de son plus grand moyen de défense. Twilight est donc chargée d'aller récupérer sa couronne en compagnie de Spike dans l'autre dimension qui n'est autre que celle des humains. Elle n'a que 2 jours pour la retrouver avant que le portail dimensionnel ne se ferme et qu'elle reste coincée dans le monde des humains pendant 30 lunes.